Vraag:
Geluiden filteren om het onder water te laten lijken
rraallvv
2012-11-18 06:51:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Is er een algemeen geaccepteerd filterproces om geluiden te laten lijken alsof ze onder water zijn opgenomen

Het zou een algemeen laagdoorlaat- / banddoorlaatfilter kunnen zijn?

Welke afkappunt frequenties kan ik gebruiken?

Het is inderdaad een laagdoorlaatfilter. U kunt gewoon verschillende afsnijfrequenties proberen en horen wat bij u past. Houd er rekening mee dat de afsnijfrequentie in het echte leven verband houdt met diepte. Dus als u een geluid diep onder water probeert te simuleren, zal de afsnijfrequentie lager zijn dan dichtbij het oppervlak. Dit artikel (http://www.ogp.org.uk/pubs/406.pdf) bevat interessante informatie over geluid onder water. Als ik niet weet wat uw uiteindelijke doel is, is het voor mij moeilijk om te zeggen of u er iets aan hebt.
Zeer nuttig, bedankt ... ik zal het proberen met halverwege tussen 20 Hz en 20 KHz (de grenzen van het menselijk gehoor, zoals in het document staat), en dan halverwege tussen mijn nieuwe waarde en de bovenstaande en hieronder de vorige limieten ... Deze manier van benaderen blijkt erg snel en effectief te zijn
Zie ook: http://avp.stackexchange.com/q/1666/1530
Drie antwoorden:
Andrew Prentice
2013-03-20 00:41:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Laagfrequente oscillatoren die toonhoogte, amplitude, filter- / resonantiehoeveelheid of combinaties hiervan moduleren, zouden een onderwatereffect produceren. Dit kan worden gedaan als een direct effect of in combinatie met een vocoder.

Jack
2012-12-05 06:11:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mid EQ werkt ook. Veel Metalcore / Hardcore gebruiken dit voor intro-effecten.

Kunt u dit antwoord een beetje toelichten? Misschien een link of uitleg naar wat je bedoelt met `Mid EQ` en nog beter zou een link zijn naar een Metalcore intro met behulp van de` Mid EQ`.
Philip Graham
2013-02-19 02:48:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Een andere optie zou kunnen zijn om een ​​chorus-effect aan je filtering toe te voegen, hierdoor wordt het geluid vaak een beetje vervaagd en extreme chorusing kan het lichte gorgeleffect geven dat geassocieerd wordt met het 'onderwater'-effect.



Deze Q&A is automatisch vertaald vanuit de Engelse taal.De originele inhoud is beschikbaar op stackexchange, waarvoor we bedanken voor de cc by-sa 3.0-licentie waaronder het wordt gedistribueerd.
Loading...